Bienvenue au dossier de presse de AWAY! Nous avons tenté de couvrir l’essentiel, mais si vous cherchez d’autres informations, n’hésitez pas à nous contacter à info@breakingwalls.co et nous serons heureux de vous les fournir.

 

Infos

Développeur:
Breaking Walls
Basé à Montreal, QC

Date de sortie:
2019

Platformes:
PC + consoles

Moteur de jeu:
Unreal 4

Site web:
http://www.awayseries.com/
AWAY sur Steam

Réseaux sociaux:
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Youtube

Prix régulier: TBD

Description

Inspiré par les documentaires animaliers, AWAY: The Survival Series est un jeu d’aventure où l’on joue comme les derniers animaux sur Terre.

Donnant une nouvelle saveur au style aventurier, le premier jeu de la série AWAY amène le joueur à explorer une planète en ruines avec le Sugar Glider tout en se battant pour sa survie dans un monde rempli de dangers.

Caractéristiques

  • Histoire captivante
    Envoyés dans un documentaire animalier post-apocalyptique, vous suivez les aventures du Sugar Glider à travers une planète en ruines.

  • Jouez comme le Sugar Glider
    Étant au pied de la chaîne alimentaire, le Sugar Glider compense pour sa petite taille avec une agilité supérieure en grimpant, sautant et planant à travers ses environnements.

  • Visuels éblouissants
    Que ce soit du haut des arbres ou au sol de la forêt, plongez dans la nature et découvrez de mystérieux artéfacts en explorant votre monde à travers les yeux de la bête.

  • Combat entre animaux
    Défendez-vous contre de dangereux prédateurs et chassez vos proies dans un monde périlleux rempli d’animaux de toutes les tailles.

  • Explorez vos environnements
    Sortez des sentiers battus et dénichez les mystérieuses origines de ce monde en complétant une variété de missions secondaires éparpillées à travers votre aventure.

  • Trame sonore orchestrale
    Ayant travaillé sur des centaines de bandes sonores majeures, que ce soit pour des jeux comme Resident Evil, Call of Duty et Destiny, ou des films tels que Mad Max, Transformers et Planet Earth II, Mike Raznick amène son expérience en tant que compositeur et directeur sonore à la série AWAY avec une trame sonore orchestrale envoûtante.

Vidéos


Images

AwayConceptArt.jpg


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Mentions médiatiques

Copies de presse

Pour demander une copie de presse du jeu AWAY, envoyez-nous un message à info@breakingwalls.co et nous serons heureux de vous en envoyer une!

STUDIO

Breaking Walls est un studio de jeux indépendant basé à Montréal, un centre international d’innovation et d’expertise en développement de jeux.

Avec des décennies d’expérience à travailler sur des jeux AAA tels que Assassin's Creed, Far Cry et Rainbow Six, notre équipe est passionnée par la création d’expériences immersives, captivantes et visuellement éblouissantes.

Équipe

  • Nathanaël Dufour
    Co-Fondateur, Producteur créatif

  • Laurent Bernier
    Co-Fondateur, Directeur créatif

  • Sébastien Nadeau
    Co-Fondateur, Chef de la technologie

  • A.P. Johnson
    Chef de la croissance

  • Ghyslain Godon
    Concepteur de jeu

  • Paul Capo
    Artiste 3D

  • Anuradha Mallik
    Programmeuse

  • Damien Sauzet
    Concepteur sonore

  • Liliana Muñoz
    Comptabilité

  • Mylène Paquet
    Designer graphique

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