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AWAY: THE SURVIVAL SERIES


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AWAY: THE SURVIVAL SERIES


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Dans un futur incertain, une série de désastres naturels menace la survie de toutes les espèces sur la planète. En jouant comme le petit Sugar Glider, avez-vous ce qu'il faut pour survivre dans le dangereux monde de AWAY?

Autant un jeu d'action que d'aventure, chaque épisode vous amène sur les aventures d'un nouvel animal. Que ce soit au sol, dans les airs, ou même sous l'eau, vous devrez confronter une multitude de prédateurs au fil de votre parcours.

Présenté dans le style d'un documentaire animalier, un narrateur vous accompagne dans votre parcours à travers la nature. Plus vous avancez dans votre quête de survie, plus vous en apprendrez sur les origines mystérieuses du monde de AWAY...
 

UN DÉLICE POUR LES SENS
Explorez la nature dans toute sa splendeur avec des graphiques à couper le souffle ainsi qu'une trame sonore orchestrale hors pair.

Ayant travaillé sur de nombreuses trames sonores pour des jeux comme Resident Evil, Call of Duty et Destiny, ainsi que des films tels que Mad Max, Transformers et Planet Earth II, Mike Raznick amène son expérience en tant que compositeur et directeur audio reconnu à la série AWAY.

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Qui nous sommes


Qui nous sommes


Chez Breaking Walls, notre mission est simple: nous visons à créer des jeux incroyables et à s'amuser en le faisant. Nous adorons pousser les limites de ce qui est possible, puis nous croyons que nos exploits parlent par eux-mêmes. Vous ne nous croyez pas? Confirmez-le de vos propres yeux!

 

Laurent
Bernier

Directeur créatif

Ghyslain
Godon

Concepteur de jeu

ANURADHA MALLIK

Programmeuse

Nathanael
dufour

Producteur créatif

Paul
Capo

Artiste 3D

DAMIEN
SAUZET

Concepteur sonore

Liliana
Muñoz

Comptabilité

sebastien
nadeau

Chef de la technologie

A.P.
Johnson

Chef de la croissance

Sage
Minard

Gestionnaire de communauté

 

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